变量
变量,顾名思义,就是可以改变的量,下面我们将会学习如何创建变量与改变变量。
1.变量的定义
int a=0;
这里就是定义变量的方法。前面的int为变量的类型,后面的为名称。这里将一个int类型的变量初始化为了0。
变量的类型有很多种。
有:
- 布尔:
bool - 字符:
char - 整数:
shortintlonglong long
- 浮点:
floatdoublelong double
bool类型的变量只能存储true与false
char类型的变量只能存储单个字符,例如‘a’或‘n’。但是单个中文不能存储,因为中文在程序里算两个字符。
整数类型分为很多种,但是都大差不差,存储都只能存整数,不能存小数与字符。这些类型的差别为存储容量的不同,每一个不同类型的整数变量存储数字的大小上线都不同。
浮点型是存储小数的,注意,在使用float时做相等时无论什么数都要后面加个.0例如:float a=0.0;即使这个数为整数。在存储double时不仅要加.0也要加f例如double a=0.0f;